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Text File  |  1994-08-27  |  1KB  |  25 lines

  1. Subject: Re: Digest 
  2. Date: Mon, 01 Aug 1994 16:48:17 +1000
  3. From: Warwick Allison <warwick@cs.uq.oz.au>
  4. Precedence: bulk
  5.  
  6. Mark Baker wrote:
  7. >I agree that in these resolutions you have a major memory cost for off-screen
  8. >bitmaps and they shouldn't be used (normally) for that reason, but in terms of
  9. >speed using an off-screen bitmap will be the fastest way on the Falcon, it is
  10. >only with graphics cards that it is faster to avoid them. And that is a tiny
  11. >minority of users.
  12.  
  13. Which comes back to the original point:  you should not use off-screen bitmaps
  14. just because they are `easier'.  You're program must work realistically
  15. in 256-colour Falcon mode, so you need to write all the correct redrawing
  16. code anyway, not rely on off-screen bitmaps.
  17.  
  18. Note that one exception to all this is in keeping offscreen bitmaps of
  19. monochrome graphics.  These can be kept off-screen in monochrome and
  20. blitted to the screen via vrt_cpyfm() (not vro_cpyfm()) in any resolution,
  21. thus they are cost-effective (graphics cards not withstanding).
  22.  
  23. --
  24. Warwick
  25.